Quadro P1000 vs. GeForce GT 730M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P1000 com GeForce GT 730M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.57
+448%

O P1000 supera o GT 730M por um impressionante 448% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e GeForce GT 730M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho411866
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.90sem dados
Eficiência energética19.994.42
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107GK107
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)20 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$375 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P1000 e GeForce GT 730M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e GeForce GT 730M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1493 MHz725 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt33 Watt
Velocidade de texturização48.6123.20
Desempenho de ponto flutuante1.555 TFLOPS0.5568 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e GeForce GT 730M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
EspessuraMXM Modulesem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e GeForce GT 730M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3/GDDR5
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz900 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e GeForce GT 730M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMI-+
Proteção de conteúdo HDCP-+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e GeForce GT 730M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P1000 e GeForce GT 730M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e GeForce GT 730M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P1000 11.57
+448%
GT 730M 2.11

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P1000 4463
+448%
GT 730M 814

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P1000 6001
+248%
GT 730M 1722

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P1000 24240
+257%
GT 730M 6788

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P1000 4787
+351%
GT 730M 1061

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+330%
GT 730M 7152

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P1000 14342
+342%
GT 730M 3248

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13258
+338%
GT 730M 3025

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+481%
GT 730M 2459

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P1000 e GeForce GT 730M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD42
+90.9%
22
−90.9%
4K11
+450%
2−3
−450%

Custo por fotograma, $

1080p8.93sem dados
4K34.09sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 108
+1100%
9−10
−1100%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+244%
18−20
−244%
Metro Exodus 35−40
+533%
6−7
−533%
Red Dead Redemption 2 30−35
+540%
5−6
−540%
Shadow of the Tomb Raider 53
+430%
10−11
−430%
Watch Dogs: Legion 65−70
+88.9%
35−40
−88.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 100
+1011%
9−10
−1011%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+244%
18−20
−244%
Metro Exodus 35−40
+533%
6−7
−533%
Red Dead Redemption 2 30−35
+540%
5−6
−540%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12−14
−142%
Watch Dogs: Legion 65−70
+88.9%
35−40
−88.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 75−80
+744%
9−10
−744%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+244%
18−20
−244%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+88.9%
35−40
−88.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+540%
5−6
−540%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 55−60
+450%
10−11
−450%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 70−75
+500%
12−14
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 50−55
+489%
9−10
−489%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

É assim que Quadro P1000 e GT 730M competem em jogos populares:

  • Quadro P1000 é 91% mais rápido em 1080p
  • Quadro P1000 é 450% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P1000 é 1750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro P1000 ultrapassou o GT 730M em todos os 54 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.57 2.11
Novidade 7 de Fevereiro 2017 20 de Janeiro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 33 Watt

O Quadro P1000 tem uma pontuação de desempenho agregado 448.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GT 730M, por outro lado, tem um consumo de energia 21.2% inferior.

O Quadro P1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730M nos testes de desempenho.

Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GT 730M - para notebooks.


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