Quadro P1000 vs. GRID M40
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro P1000 e o GRID M40, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O P1000 supera o GRID M40 por um impressionante 172% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e GRID M40, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 412 | 676 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 5.98 | sem dados |
Eficiência energética | 20.17 | 5.94 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome do código | GP107 | GM107 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 18 de Maio 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $375 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P1000 e GRID M40: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e GRID M40, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 384 |
Frequência do núcleo | 1493 MHz | 1033 MHz |
Frequência em modo Boost | 1519 MHz | 1000 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 48.61 | 33.06 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.555 TFLOPS | 0.7933 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e GRID M40 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | MXM Module | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e GRID M40 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 1300 MHz |
Largura de banda de memória | 96.13 GB/s | 83.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e GRID M40. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e GRID M40. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P1000 e GRID M40 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P1000 e GRID M40 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
4K | 11
+175%
| 4−5
−175%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 8.93 | sem dados |
4K | 34.09 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
É assim que Quadro P1000 e GRID M40 competem em jogos populares:
- Quadro P1000 é 200% mais rápido em 1080p
- Quadro P1000 é 175% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.57 | 4.26 |
Novidade | 7 de Fevereiro 2017 | 18 de Maio 2016 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
O Quadro P1000 tem uma pontuação de desempenho agregado 171.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.
O GRID M40, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O Quadro P1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GRID M40 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P1000 e GRID M40, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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