ATI Radeon HD 4850 X2 vs. UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon HD 4850 X2 com UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), incluindo especificações e dados de desempenho.
O ATI HD 4850 X2 supera o UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 784 | 893 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.15 | sem dados |
Eficiência energética | 0.81 | 13.70 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Gen. 11 (2021) |
Nome do código | R700 | Gen. 11 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Novembro 2008 (16 anos atrás) | 11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $420 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 800 | 32 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 900 MHz |
Quantidade de transistores | 956 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Velocidade de texturização | 25.00 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | sem dados |
TMUs | 40 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 995 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 63.68 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DVI, 1x S-Video | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.3 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 12−14
+33.3%
| 9
−33.3%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 35.00 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+0%
|
9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6
+0%
|
6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+0%
|
13
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que ATI HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) competem em jogos populares:
- ATI HD 4850 X2 é 33% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 53 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.94 | 2.00 |
Novidade | 7 de Novembro 2008 | 11 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 55 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 4 Watt |
O ATI HD 4850 X2 tem uma pontuação de desempenho agregado 47% mais elevada.
O UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 12 anos, um processo de litografia 450% mais avançado, e um consumo de energia 6150% inferior.
O Radeon HD 4850 X2 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) nos testes de desempenho.
Radeon HD 4850 X2 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 4850 X2 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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