Quadro M620 vs. P3200

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro M620 e o Quadro P3200, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.25

O P3200 supera o M620 por um impressionante 218% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M620 e Quadro P3200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho510223
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.493.65
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107N18E-Q1
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)27 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$1958 $2122

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P3200 tem uma relação qualidade/preço 645% melhor do que o Quadro M620.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M620 e Quadro P3200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M620 e Quadro P3200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5121792
Frequência do núcleo1018 MHz708 - 1202 MHz
Frequência em modo Boost977 MHz1228 MHz
Quantidade de transistores1,870 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt78 Watt
Velocidade de texturização31.26172.8

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M620 e Quadro P3200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M620 e Quadro P3200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória5012 MHz7008 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s168.3 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M620 e Quadro P3200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M620 e Quadro P3200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M620 e Quadro P3200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M620 e Quadro P3200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M620 7.25
Quadro P3200 23.06
+218%

O P3200 supera o M620 em 218% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M620 2798
Quadro P3200 8907
+218%

P3200 supera M620 em 218% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M620 3801
Quadro P3200 16619
+337%

P3200 supera M620 em 337% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M620 17237
Quadro P3200 45999
+167%

P3200 supera M620 em 167% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M620 3130
Quadro P3200 12555
+301%

P3200 supera M620 em 301% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M620 22120
Quadro P3200 82507
+273%

P3200 supera M620 em 273% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M620 7977
Quadro P3200 32844
+312%

P3200 supera M620 em 312% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M620 6897
Quadro P3200 35629
+417%

P3200 supera M620 em 417% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M620 8602
Quadro P3200 27741
+222%

P3200 supera M620 em 222% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 25
Quadro P3200 82
+223%

P3200 supera M620 em 223% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 56
Quadro P3200 140
+148%

P3200 supera M620 em 148% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 28
Quadro P3200 126
+354%

P3200 supera M620 em 354% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 32
Quadro P3200 122
+279%

P3200 supera M620 em 279% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 34
Quadro P3200 107
+211%

P3200 supera M620 em 211% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 11
Quadro P3200 47
+332%

P3200 supera M620 em 332% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 20
Quadro P3200 59
+192%

P3200 supera M620 em 192% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M620 1
Quadro P3200 11
+1650%

P3200 supera M620 em 1650% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 20
Quadro P3200 59
+193%

P3200 supera M620 em 193% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 25
Quadro P3200 82
+223%

P3200 supera M620 em 223% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 32
Quadro P3200 122
+279%

P3200 supera M620 em 279% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 56
Quadro P3200 140
+148%

P3200 supera M620 em 148% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 28
Quadro P3200 126
+354%

P3200 supera M620 em 354% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 34
Quadro P3200 107
+211%

P3200 supera M620 em 211% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 11
Quadro P3200 47
+332%

P3200 supera M620 em 332% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 0.6
Quadro P3200 10.5
+1650%

P3200 supera M620 em 1650% em SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

Quadro M620 25
Quadro P3200 110
+343%

P3200 supera M620 em 343% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

Quadro M620 25
Quadro P3200 110
+342%

P3200 supera M620 em 342% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M620 e Quadro P3200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−261%
83
+261%
4K16
−75%
28
+75%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que Quadro M620 e Quadro P3200 competem em jogos populares:

  • Quadro P3200 é 261% mais rápido em 1080p
  • Quadro P3200 é 75% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.25 23.06
Novidade 13 de Janeiro 2017 27 de Fevereiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 78 Watt

O Quadro P3200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M620 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M620 e Quadro P3200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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