Quadro M620 vs. GeForce MX130

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M620 com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.19
+51.7%

O M620 supera o MX130 por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M620 e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho556655
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.4510.83
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM107GM108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M620 e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M620 e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo756 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost977 MHz1242 MHz
Quantidade de transistores1,870 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt30 Watt
Velocidade de texturização31.2629.81
Desempenho de ponto flutuante1 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs168
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M620 e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M620 e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M620 e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M620 e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M620 e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M620 e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M620 7.19
+51.7%
GeForce MX130 4.74

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M620 2765
+51.8%
GeForce MX130 1822

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M620 3801
+32.2%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M620 17237
+44%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M620 3130
+33.5%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+62.5%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M620 8012
+22.2%
GeForce MX130 6557

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M620 6407
+24.4%
GeForce MX130 5152

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
+33.7%
GeForce MX130 645

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M620 8602
+25.2%
GeForce MX130 6872

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M620 e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+44.4%
18
−44.4%
4K10
+66.7%
6−7
−66.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+100%
8
−100%
Battlefield 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 21−24
+50%
14
−50%
Fortnite 40−45
+28.1%
32
−28.1%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Valorant 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3
−367%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+41%
75−80
−41%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+51.4%
35
−51.4%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Fortnite 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+333%
3
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14
−35.7%
Valorant 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+89.3%
28
−89.3%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+78.6%
14
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7
−42.9%
Valorant 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+156%
16
−156%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Valorant 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que Quadro M620 e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • Quadro M620 é 44% mais rápido em 1080p
  • Quadro M620 é 67% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro M620 é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M620 está à frente em 62 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.19 4.74
Novidade 11 de Janeiro 2017 17 de Novembro 2017

O Quadro M620 tem uma pontuação de desempenho agregado 51.7% mais elevada.

O GeForce MX130, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses.

O Quadro M620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

Quadro M620 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX130 - para notebooks.

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Classificações comunitárias

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3.3 196 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2319 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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