Quadro M5000M vs. GeForce MX350

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M5000M com GeForce MX350, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.64
+149%

O M5000M supera o MX350 por um impressionante 149% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce MX350, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho317550
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.4625.01
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce MX350: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce MX350, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536640
Frequência do núcleo975 MHz747 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz937 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt20 Watt
Velocidade de texturização93.6029.98
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce MX350 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce MX350 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s56.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce MX350. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce MX350. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce MX350 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce MX350 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M5000M 15.64
+149%
GeForce MX350 6.28

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 6995
+149%
GeForce MX350 2807

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+92.1%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+111%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+158%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M5000M 22762
+68.3%
GeForce MX350 13522

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+13.7%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+81.5%
GeForce MX350 13777

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M5000M 20269
+61.2%
GeForce MX350 12572

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce MX350 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+223%
26
−223%
1440p75−80
+142%
31
−142%
4K60−65
+131%
26
−131%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+41.9%
31
−41.9%
Counter-Strike 2 95−100
+47%
66
−47%
Cyberpunk 2077 35−40
+125%
16
−125%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Battlefield 5 70−75
+94.6%
37
−94.6%
Counter-Strike 2 95−100
+94%
50
−94%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
11
−227%
Far Cry 5 55−60
+115%
27
−115%
Fortnite 90−95
+13.4%
82
−13.4%
Forza Horizon 4 70−75
+89.2%
37
−89.2%
Forza Horizon 5 50−55
+116%
25
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+156%
24−27
−156%
Valorant 130−140
+3.1%
129
−3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+529%
7
−529%
Battlefield 5 70−75
+140%
30
−140%
Counter-Strike 2 95−100
+304%
24
−304%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+80%
120
−80%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6
−500%
Dota 2 100−110
+21.7%
83
−21.7%
Far Cry 5 55−60
+152%
23
−152%
Fortnite 90−95
+116%
43
−116%
Forza Horizon 4 70−75
+169%
26
−169%
Forza Horizon 5 50−55
+238%
16
−238%
Grand Theft Auto V 60−65
+82.9%
35
−82.9%
Metro Exodus 35−40
+200%
12
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+156%
24−27
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+148%
27
−148%
Valorant 130−140
+14.7%
116
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+200%
24
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5
−620%
Dota 2 100−110
+32.9%
76
−32.9%
Far Cry 5 55−60
+176%
21
−176%
Forza Horizon 4 70−75
+268%
19
−268%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+156%
24−27
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+138%
16
−138%
Valorant 130−140
+79.7%
70−75
−79.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+244%
27
−244%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+218%
10−12
−218%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+136%
50−55
−136%
Grand Theft Auto V 27−30
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+315%
35−40
−315%
Valorant 160−170
+117%
75−80
−117%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+269%
12−14
−269%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16−18
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+155%
10−12
−155%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+179%
14−16
−179%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5−6
−380%
Valorant 95−100
+171%
35−40
−171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 60−65
+100%
30
−100%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

É assim que M5000M e GeForce MX350 competem em jogos populares:

  • M5000M é 223% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 142% mais rápido em 1440p
  • M5000M é 131% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 620% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o GeForce MX350 em todos os 61 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.64 6.28
Novidade 18 de Agosto 2015 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 20 Watt

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 149% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GeForce MX350, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX350 - para notebooks.

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NVIDIA Quadro M5000M
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3.8 140 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
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Classifique GeForce MX350 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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