Quadro M4000M vs. GeForce GTX 650

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M4000M com GeForce GTX 650, incluindo especificações e dados de desempenho.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
14.69
+250%

O M4000M supera o GTX 650 por um impressionante 250% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000M e GeForce GTX 650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho390717
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados1.21
Eficiência energética11.284.96
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK107
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (10 anos atrás)6 de Setembro 2012 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000M e GeForce GTX 650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000M e GeForce GTX 650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,280384
Frequência do núcleo975 MHz1058 MHz
Frequência em modo Boost1013 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt64 Watt
Velocidade de texturização78.0033.86
Desempenho de ponto flutuante2.496 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs6416
TMUs8032
L1 Cache480 kB32 kB
L2 Cache2 MB256 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000M e GeForce GTX 650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados147 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000M e GeForce GTX 650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128-bit GDDR5
Frequência de memória1253 MHz5.0 GB/s
Largura de banda de memória160 GB/s80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000M e GeForce GTX 650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000M e GeForce GTX 650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M4000M e GeForce GTX 650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000M e GeForce GTX 650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M4000M 14.69
+250%
GTX 650 4.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M4000M 6147
+250%
Amostras: 179
GTX 650 1756
Amostras: 7380

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M4000M 7723
+240%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M4000M 20015
+345%
GTX 650 4501

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M4000M 20971
+363%
GTX 650 4526

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M4000M 53
+279%
GTX 650 14

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000M e GeForce GTX 650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD63
+250%
18−20
−250%
4K20
+300%
5−6
−300%

Custo por fotograma, $

1080psem dados6.06
4Ksem dados21.80

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+250%
24−27
−250%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Counter-Strike 2 80−85
+250%
24−27
−250%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Escape from Tarkov 60−65
+281%
16−18
−281%
Far Cry 5 45−50
+250%
14−16
−250%
Fortnite 80−85
+250%
24−27
−250%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
−293%
Valorant 120−130
+251%
35−40
−251%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Counter-Strike 2 80−85
+250%
24−27
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+262%
55−60
−262%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Dota 2 90−95
+292%
24−27
−292%
Escape from Tarkov 60−65
+281%
16−18
−281%
Far Cry 5 45−50
+250%
14−16
−250%
Fortnite 80−85
+250%
24−27
−250%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Grand Theft Auto V 55−60
+250%
16−18
−250%
Metro Exodus 30−35
+288%
8−9
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+300%
10−11
−300%
Valorant 120−130
+251%
35−40
−251%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Dota 2 90−95
+292%
24−27
−292%
Escape from Tarkov 60−65
+281%
16−18
−281%
Far Cry 5 45−50
+250%
14−16
−250%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+300%
10−11
−300%
Valorant 120−130
+251%
35−40
−251%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+250%
24−27
−250%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+270%
30−33
−270%
Grand Theft Auto V 24−27
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+260%
40−45
−260%
Valorant 150−160
+280%
40−45
−280%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+250%
12−14
−250%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Escape from Tarkov 30−35
+288%
8−9
−288%
Far Cry 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Forza Horizon 4 35−40
+260%
10−11
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+267%
9−10
−267%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+250%
8−9
−250%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6−7
−250%
Valorant 80−85
+290%
21−24
−290%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+279%
14−16
−279%
Escape from Tarkov 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

É assim que M4000M e GTX 650 competem em jogos populares:

  • M4000M é 250% mais rápido em 1080p
  • M4000M é 300% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.69 4.20
Novidade 18 de Agosto 2015 6 de Setembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 64 Watt

O M4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 249.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 650, por outro lado, tem um consumo de energia 56.3% inferior.

O Quadro M4000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 nos testes de desempenho.

Quadro M4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 650 - para computadores de mesa.

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