Quadro M4000M vs. GeForce GTX 650

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M4000M con GeForce GTX 650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
13.73
+250%

M4000M supera a GTX 650 en un enorme 250% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento349668
Lugar por popularidadno en el top-10062
Evaluación coste-eficaciasin datos1.19
Eficiencia energética10.934.80
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M4000M y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,280384
La frecuencia del núcleo975 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost1013 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt64 Watt
La velocidad de textura78.0033.86
El rendimiento con el punto flotante2.496 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs6416
TMUs8032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos147 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria1253 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria160 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M4000M y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

M4000M 13.73
+250%
GTX 650 3.92

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M4000M 6140
+251%
GTX 650 1751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M4000M 7723
+240%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M4000M 19918
+344%
GTX 650 4491

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M4000M 21133
+366%
GTX 650 4532

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M4000M 53
+279%
GTX 650 14

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M4000M y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD63
+294%
16−18
−294%
4K20
+300%
5−6
−300%

Coste por fotograma, $

1080psin datos6.81
4Ksin datos21.80

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+280%
10−11
−280%
Counter-Strike 2 80−85
+300%
21−24
−300%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+280%
10−11
−280%
Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Counter-Strike 2 80−85
+300%
21−24
−300%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Far Cry 5 50−55
+264%
14−16
−264%
Fortnite 80−85
+300%
21−24
−300%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
−293%
Valorant 120−130
+307%
30−33
−307%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+280%
10−11
−280%
Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Counter-Strike 2 80−85
+300%
21−24
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+262%
55−60
−262%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Dota 2 90−95
+288%
24−27
−288%
Far Cry 5 50−55
+264%
14−16
−264%
Fortnite 80−85
+300%
21−24
−300%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Grand Theft Auto V 55−60
+256%
16−18
−256%
Metro Exodus 30−35
+288%
8−9
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+310%
10−11
−310%
Valorant 120−130
+307%
30−33
−307%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8−9
−288%
Dota 2 90−95
+288%
24−27
−288%
Far Cry 5 50−55
+264%
14−16
−264%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+310%
10−11
−310%
Valorant 120−130
+307%
30−33
−307%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+300%
21−24
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+270%
30−33
−270%
Grand Theft Auto V 24−27
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 18−20
+280%
5−6
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+260%
40−45
−260%
Valorant 150−160
+283%
40−45
−283%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+320%
10−11
−320%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Forza Horizon 4 35−40
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6−7
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+267%
9−10
−267%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+300%
7−8
−300%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%
Valorant 80−85
+290%
21−24
−290%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 50−55
+279%
14−16
−279%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

Así compiten M4000M y GTX 650 en los juegos populares:

  • M4000M es 294% más rápido en 1080p
  • M4000M es 300% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.73 3.92
Novedad 18 de Agosto 2015 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 64 Vatio

M4000M tiene un 250.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 650, por otro lado, tiene 56.3% menor consumo de energía.

El Quadro M4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 650 - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro M4000M
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