Quadro M3000M vs. GeForce GT 710

VS

Pontuação de desempenho combinado

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.29
+777%

O Quadro M3000M supera o GeForce GT 710 por um impressionante 777% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e GeForce GT 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho342908
Lugar por popularidadenão no top-10048
Relação preço-qualidade2.320.04
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK208B
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)27 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$34.99
Preço atual$981 $81 (2.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M3000M tem uma relação qualidade/preço 5700% melhor do que o GT 710.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e GeForce GT 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e GeForce GT 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,024192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo1050 MHz954 MHz
Quantidade de transistores5,200 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt19 Watt
Temperatura máximasem dados95 °C
Velocidade de texturização67.2015.26
Desempenho de ponto flutuante2,150 gflops366.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e GeForce GT 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e GeForce GT 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória160 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e GeForce GT 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Suporte de vários monitoressem dados3 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e GeForce GT 710. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Visionsem dados+
PureVideosem dados+
PhysXsem dados+
Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M3000M e GeForce GT 710 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e GeForce GT 710 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.29
+777%
GT 710 1.63

O Quadro M3000M supera o GeForce GT 710 em 777% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M3000M 5526
+777%
GT 710 630

Quadro M3000M supera GeForce GT 710 em 777% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M3000M 6537
+590%
GT 710 947

Quadro M3000M supera GeForce GT 710 em 590% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M3000M 44603
+514%
GT 710 7270

Quadro M3000M supera GeForce GT 710 em 514% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M3000M 16083
+736%
GT 710 1924

Quadro M3000M supera GeForce GT 710 em 736% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M3000M 16677
+762%
GT 710 1934

Quadro M3000M supera GeForce GT 710 em 762% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M3000M 15678
+932%
GT 710 1519

Quadro M3000M supera GeForce GT 710 em 932% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M3000M 45
+650%
GT 710 6

Quadro M3000M supera GeForce GT 710 em 650% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M3000M e GeForce GT 710 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+729%
7
−729%
1440p40−45
+700%
5
−700%
4K23
+229%
7
−229%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+675%
4−5
−675%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry New Dawn 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Hitman 3 30−35
+560%
5
−560%
Horizon Zero Dawn 45−50
+254%
12−14
−254%
Metro Exodus 40−45
+975%
4−5
−975%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+400%
8
−400%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+675%
4−5
−675%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 35−40
+160%
15
−160%
Far Cry New Dawn 40−45
+1233%
3
−1233%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Hitman 3 30−35
+560%
5−6
−560%
Horizon Zero Dawn 45−50
+254%
12−14
−254%
Metro Exodus 40−45
+760%
5
−760%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+1233%
3
−1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+740%
5
−740%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+675%
4−5
−675%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Horizon Zero Dawn 45−50
+254%
12−14
−254%
Metro Exodus 40−45
+975%
4−5
−975%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3
−633%
Watch Dogs: Legion 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Hitman 3 20−22
+900%
2−3
−900%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 27−30
+480%
5−6
−480%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+400%
5
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+107%
15
−107%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

É assim que M3000M e GT 710 competem em jogos populares:

  • M3000M é 729% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 700% mais rápido em 1440p
  • M3000M é 229% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o M3000M é 3900% mais rápido do que o GT 710.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M3000M ultrapassou o GT 710 em todos os 45 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.29 1.63
Novidade 2 de Outubro 2015 27 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 19 Watt

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 710 - para computadores de mesa.


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