Quadro M3000M vs. GeForce GT 610

Pontuação de desempenho combinado

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.28
+1685%

O Quadro M3000M supera o GeForce GT 610 por um impressionante 1685% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e GeForce GT 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3411105
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.310.01
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF119
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)2 de Abril 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$39.99
Preço atual$981 $98 (2.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M3000M tem uma relação qualidade/preço 23000% melhor do que o GT 610.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e GeForce GT 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e GeForce GT 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,02448
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo1050 MHz810 MHz
Quantidade de transistores5,200 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização67.206.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,150 gflops155.5 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e GeForce GT 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e GeForce GT 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1024 MB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória160 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e GeForce GT 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e GeForce GT 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M3000M e GeForce GT 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e GeForce GT 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.28
+1685%
GT 610 0.80

O Quadro M3000M supera o GeForce GT 610 em 1685% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M3000M 5526
+1694%
GT 610 308

Quadro M3000M supera GeForce GT 610 em 1694% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M3000M 6537
+1667%
GT 610 370

Quadro M3000M supera GeForce GT 610 em 1667% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M3000M 16066
+1156%
GT 610 1279

Quadro M3000M supera GeForce GT 610 em 1156% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M3000M 45
+1400%
GT 610 3

Quadro M3000M supera GeForce GT 610 em 1400% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M3000M e GeForce GT 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+1900%
3−4
−1900%
4K25
+2400%
1−2
−2400%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2000%
2−3
−2000%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2600%
1−2
−2600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 12−14 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 27−30
+2700%
1−2
−2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Hitman 3 12−14 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 14−16 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

É assim que M3000M e GT 610 competem em jogos populares:

  • M3000M é 1900% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 2400% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.28 0.80
Novidade 2 de Outubro 2015 2 de Abril 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1024 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 29 Watt

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 610 nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 610 - para computadores de mesa.


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3.8 294 votos

Classifique Quadro M3000M em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
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Classifique GeForce GT 610 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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