Quadro M2000M vs. Quadro T1000 Max-Q
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Quadro M2000M e o Quadro T1000 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O T1000 Max-Q supera o M2000M por um impressionante 95% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 497 | 320 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 11.25 | 24.17 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GM107 | TU117 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 3 de Dezembro 2015 (9 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 896 |
Frequência do núcleo | 1029 MHz | 765 MHz |
Frequência em modo Boost | 1098 MHz | 1350 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 43.92 | 75.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.405 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 35
−85.7%
| 65−70
+85.7%
|
4K | 12
−75%
| 21−24
+75%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Metro Exodus | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Valorant | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Dota 2 | 20
−215%
|
60−65
+215%
|
Far Cry 5 | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Fortnite | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Grand Theft Auto V | 30
−107%
|
60−65
+107%
|
Metro Exodus | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Valorant | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
World of Tanks | 130−140
−62.1%
|
210−220
+62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Dota 2 | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Valorant | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Dota 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−288%
|
160−170
+288%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
World of Tanks | 60−65
−89.1%
|
120−130
+89.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Metro Exodus | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Valorant | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Metro Exodus | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Fortnite | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Valorant | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
É assim que M2000M e T1000 Max-Q competem em jogos populares:
- T1000 Max-Q é 86% mais rápido em 1080p
- T1000 Max-Q é 75% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o T1000 Max-Q é 288% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T1000 Max-Q está à frente em 63 testes (98%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 8.66 | 16.91 |
Novidade | 3 de Dezembro 2015 | 27 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
O T1000 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 95.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 10% inferior.
O Quadro T1000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M2000M e Quadro T1000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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