Quadro M1200 vs. Quadro T1000 Max-Q
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro M1200 e o Quadro T1000 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O T1000 Max-Q supera o M1200 por um impressionante 107% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 502 | 311 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 12.98 | 24.19 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GM107 | TU117 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 896 |
Frequência do núcleo | 1093 MHz | 765 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 1350 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 43.72 | 75.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.399 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 33
−97%
| 65−70
+97%
|
4K | 11
−90.9%
| 21−24
+90.9%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Battlefield 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Battlefield 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−176%
|
90−95
+176%
|
Hitman 3 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Hitman 3 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−178%
|
85−90
+178%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
É assim que Quadro M1200 e T1000 Max-Q competem em jogos populares:
- T1000 Max-Q é 97% mais rápido em 1080p
- T1000 Max-Q é 91% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T1000 Max-Q é 350% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o T1000 Max-Q ultrapassou o Quadro M1200 em todos os 72 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 8.38 | 17.35 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 27 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
O Quadro M1200 tem um consumo de energia 11.1% inferior.
O T1000 Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 107% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O Quadro T1000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M1200 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M1200 e Quadro T1000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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