Quadro M2000M vs. GeForce GT 720M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M2000M com GeForce GT 720M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.95
+652%

O M2000M supera o GT 720M por um impressionante 652% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4541020
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.510.03
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM107N14M-GE
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)1 de Abril 2013 (11 anos atrás)
Preço atual$363 $499

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M2000M tem uma relação qualidade/preço 8267% melhor do que o GT 720M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M2000M e GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64096
Frequência do núcleo1038 MHz625 MHz
Frequência em modo Boost1197 MHz938 MHz
Quantidade de transistores1,870 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt33 Watt
Velocidade de texturização43.9212.13
Desempenho de ponto flutuante1,405 gflops240.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 2560x1600
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Display Port1.2sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M2000M e GeForce GT 720M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M2000M 8.95
+652%
GT 720M 1.19

O Quadro M2000M supera o GeForce GT 720M em 652% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M2000M 3455
+649%
GT 720M 461

Quadro M2000M supera GeForce GT 720M em 649% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M2000M 5143
+324%
GT 720M 1213

Quadro M2000M supera GeForce GT 720M em 324% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M2000M 20567
+349%
GT 720M 4585

Quadro M2000M supera GeForce GT 720M em 349% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M2000M 4157
+406%
GT 720M 822

Quadro M2000M supera GeForce GT 720M em 406% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M2000M 29795
+449%
GT 720M 5426

Quadro M2000M supera GeForce GT 720M em 449% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M2000M 9628
+270%
GT 720M 2603

Quadro M2000M supera GeForce GT 720M em 270% em GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M2000M 53
+354%
GT 720M 12

Quadro M2000M supera GeForce GT 720M em 354% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M2000M e GeForce GT 720M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
+113%
15
−113%
4K11
+1000%
1−2
−1000%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 95−100
+631%
12−14
−631%
Battlefield 5 200−210
+641%
27−30
−641%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 200−210
+641%
27−30
−641%
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 95−100
+631%
12−14
−631%
Battlefield 5 200−210
+641%
27−30
−641%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 200−210
+641%
27−30
−641%
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 95−100
+631%
12−14
−631%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+650%
4−5
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 90−95
+650%
12−14
−650%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+650%
10−11
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 35−40
+600%
5−6
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 35−40
+600%
5−6
−600%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+650%
4−5
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+622%
9
−622%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 80−85
+627%
10−12
−627%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24
+600%
3−4
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que M2000M e GT 720M competem em jogos populares:

  • M2000M é 113% mais rápido em 1080p
  • M2000M é 1000% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.95 1.19
Novidade 2 de Outubro 2015 1 de Abril 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 33 Watt

O Quadro M2000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.

Quadro M2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 720M - para notebooks.


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