Quadro M2000 vs. GeForce GTX 660 Ti

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro M2000
2016
4GB 128-bit
10.33

O GeForce GTX 660 Ti supera o Quadro M2000 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho405386
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.092.64
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206GK104
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento8 de Abril 2016 (8 anos atrás)16 de Agosto 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$437.75 $299
Preço atual$285 (0.7x)$189 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M2000 tem uma relação qualidade/preço 55% melhor do que o GTX 660 Ti.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681344
Número de transportadores CUDAsem dados1344
Frequência do núcleo796 MHz915 MHz
Frequência em modo Boost1163 MHz980 MHz
Quantidade de transistores2,940 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt150 Watt
Velocidade de texturização55.82102.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,812 gflops2,459.5 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento201 mm24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2.5 cm2-slot
Conectores de energia adicionaisnãoTwo 6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória128 BitGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória6612 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memóriaUp to 106 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP DP DP DPOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
3D Visionsem dados+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M2000 10.33
GTX 660 Ti 11.40
+10.4%

O GeForce GTX 660 Ti supera o Quadro M2000 em 10% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M2000 3996
GTX 660 Ti 4410
+10.4%

GeForce GTX 660 Ti supera Quadro M2000 em 10% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M2000 14050
GTX 660 Ti 15192
+8.1%

GeForce GTX 660 Ti supera Quadro M2000 em 8% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M2000 14031
GTX 660 Ti 14179
+1.1%

GeForce GTX 660 Ti supera Quadro M2000 em 1% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M2000 13100
+16.2%
GTX 660 Ti 11274

Quadro M2000 supera GeForce GTX 660 Ti em 16% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M2000 34
GTX 660 Ti 43
+26.5%

GeForce GTX 660 Ti supera Quadro M2000 em 26% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M2000 e GeForce GTX 660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65−70
−18.5%
77
+18.5%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.33 11.40
Novidade 8 de Abril 2016 16 de Agosto 2012
Custo $437.75 $299
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 150 Watt

O GeForce GTX 660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000 nos testes de desempenho.

Quadro M2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 660 Ti - para computadores de mesa.


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3.8 194 votos

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