GeForce GTX 480 vs. MX110

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 480 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 295 Watt
10.63
+185%

O GTX 480 supera o GeForce MX110 por um impressionante 185% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 480 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho398669
Lugar por popularidadenão no top-10084
Relação preço-qualidade1.270.87
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGF100N16V-GMR1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$15.99 (0x)$1057

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 480 tem uma relação qualidade/preço 46% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 480 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 480 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento480256
Número de transportadores CUDA480sem dados
Frequência do núcleo700 MHz965 MHz
Frequência em modo Boostsem dados993 MHz
Quantidade de transistores3,100 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt30 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização42 billion/sec23.83
Desempenho de ponto flutuante1,345.0 gflops762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 480 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais6-pin & 8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 480 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória1848 MHz (3696 data rate)1800 MHz
Largura de banda de memória177.4 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 480 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 480 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 480 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 480 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 480 10.63
+185%
GeForce MX110 3.73

O GTX 480 supera o MX110 em 185% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 480 4106
+185%
GeForce MX110 1440

GTX 480 supera MX110 em 185% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 480 5014
+136%
GeForce MX110 2121

GTX 480 supera MX110 em 136% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 480 3650
+113%
GeForce MX110 1714

GTX 480 supera MX110 em 113% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 480 13168
+212%
GeForce MX110 4219

GTX 480 supera MX110 em 212% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 480 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD50−55
+163%
19
−163%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+167%
9
−167%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8
−163%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+170%
10
−170%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16
−181%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 45−50
+165%
17
−165%
Metro Exodus 35−40
+169%
13
−169%
Red Dead Redemption 2 35−40
+169%
13
−169%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+150%
14−16
−150%
Watch Dogs: Legion 50−55
+163%
18−20
−163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 21−24
+163%
8
−163%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 45−50
+165%
16−18
−165%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 55−60
+162%
21−24
−162%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9
−167%
Watch Dogs: Legion 50−55
+163%
18−20
−163%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 16−18
+167%
6
−167%
Forza Horizon 4 45−50
+165%
16−18
−165%
Horizon Zero Dawn 55−60
+162%
21−24
−162%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 50−55
+163%
18−20
−163%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
Metro Exodus 45−50
+181%
16−18
−181%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+167%
14−16
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

É assim que GTX 480 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • GTX 480 é 163% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.63 3.73
Novidade 7 de Dezembro 2010 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 30 Watt

O GeForce GTX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


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3.4 197 votos

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