Quadro M1200 vs. GeForce MX150

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M1200 con GeForce MX150, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.38
+42.5%

M1200 supera a MX150 en un considerable 43% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1200 y GeForce MX150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento502588
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética12.9840.99
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM107GP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1200 y GeForce MX150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1200 y GeForce MX150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo1093 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt10 Watt
La velocidad de textura43.7224.91
El rendimiento con el punto flotante1.399 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1200 y GeForce MX150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1200 y GeForce MX150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1200 y GeForce MX150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1200 y GeForce MX150. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M1200 y GeForce MX150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1200 y GeForce MX150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M1200 8.38
+42.5%
GeForce MX150 5.88

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M1200 3232
+42.4%
GeForce MX150 2270

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M1200 5310
+18.2%
GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M1200 4142
+18.7%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
+44%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M1200 10064
+4.7%
GeForce MX150 9611

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
+7.4%
GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M1200 9576
+15.9%
GeForce MX150 8259

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M1200 10296
+5.1%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Quadro M1200 30
GeForce MX150 42
+38.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M1200 34
+28.6%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M1200 70
+187%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M1200 35
+1019%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M1200 46
+172%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M1200 46
+312%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M1200 18
+72.8%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M1200 26
+87.1%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M1200 4
+680%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M1200 26
+87.1%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro M1200 34
+28.6%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M1200 46
+172%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M1200 70
+187%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M1200 35
+1019%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M1200 46
+312%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M1200 18
+72.8%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M1200 3.9
+680%
GeForce MX150 0.5

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1200 y GeForce MX150 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD33
+26.9%
26
−26.9%
1440p35−40
+34.6%
26
−34.6%
4K11
−63.6%
18
+63.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Battlefield 5 24−27
−4%
26
+4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 55−60
−42.9%
80
+42.9%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−108%
100
+108%
Metro Exodus 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16%
50−55
−16%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Battlefield 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+156%
9
−156%
Forza Horizon 4 55−60
−26.8%
71
+26.8%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−108%
100
+108%
Metro Exodus 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+33.3%
21
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−117%
52
+117%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16%
50−55
−16%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14
−300%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+200%
16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+75%
16
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
11
−18.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16%
50−55
−16%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 50−55
+39.5%
35−40
−39.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16
−100%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Así compiten Quadro M1200 y GeForce MX150 en los juegos populares:

  • Quadro M1200 es 27% más rápido en 1080p
  • Quadro M1200 es 35% más rápido en 1440p
  • GeForce MX150 es 64% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M1200 es 700% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX150 es 117% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M1200 va por delante en 58 pruebas (83%)
  • GeForce MX150 va por delante en 11 pruebas (16%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.38 5.88
Novedad 11 de Enero 2017 17 de Mayo 2017
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 10 Vatio

Quadro M1200 tiene un 42.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX150, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 meses, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 350% menor consumo de energía.

El Quadro M1200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX150 - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M1200 y GeForce MX150 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.4 333 votos

Califique Quadro M1200 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1616 votos

Califique GeForce MX150 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro M1200 o GeForce MX150, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.