Quadro K610M vs. Quadro RTX 6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K610M com Quadro RTX 6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K610M
2013
1 GB GDDR5, 30 Watt
1.86

O RTX 6000 supera o K610M por um impressionante 2511% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K610M e Quadro RTX 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho91165
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.165.24
Eficiência energética4.2912.93
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK208TU102
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)13 de Agosto 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229.99 $6,299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 6000 tem uma relação qualidade/preço 3175% melhor do que o Quadro K610M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K610M e Quadro RTX 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K610M e Quadro RTX 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1924608
Frequência do núcleo980 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1770 MHz
Quantidade de transistores915 million18,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt260 Watt
Velocidade de texturização15.68509.8
Desempenho de ponto flutuante0.3763 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coressem dados576
Ray Tracing Coressem dados72

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K610M e Quadro RTX 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K610M e Quadro RTX 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB24 GB
Largura do barramento de memória64 Bit384 Bit
Frequência de memória650 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória20.8 GB/s672.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K610M e Quadro RTX 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K610M e Quadro RTX 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K610M e Quadro RTX 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K610M e Quadro RTX 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K610M 1.86
RTX 6000 48.56
+2511%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro K610M 718
RTX 6000 18733
+2509%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro K610M 1993
RTX 6000 148952
+7374%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro K610M 1867
RTX 6000 126987
+6702%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro K610M 1504
RTX 6000 159550
+10508%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K610M e Quadro RTX 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD11
−2445%
280−290
+2445%

Custo por fotograma, $

1080p20.9122.50

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2471%
900−950
+2471%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2471%
900−950
+2471%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2471%
900−950
+2471%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 3−4
−2400%
75−80
+2400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2400%
150−160
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−2500%
260−270
+2500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130−140
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%

É assim que Quadro K610M e RTX 6000 competem em jogos populares:

  • RTX 6000 é 2445% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.86 48.56
Novidade 23 de Julho 2013 13 de Agosto 2018
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 24 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 260 Watt

O Quadro K610M tem um consumo de energia 766.7% inferior.

O RTX 6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2510.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro RTX 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K610M nos testes de desempenho.

Quadro K610M destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro RTX 6000 - para estações de trabalho.


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