Quadro K610M vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K610M и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает K610M на целых 2511% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K610M и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 911 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.16 | 5.24 |
Энергоэффективность | 4.29 | 12.93 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK208 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229.99$ | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 6000 соотношение цены и качества на 3175% лучше, чем у Quadro K610M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K610M и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K610M и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
Частота ядра | 980 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 15.68 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3763 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K610M и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K610M и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 650 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 20.8 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K610M и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K610M и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K610M и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K610M и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro K610M и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−2445%
| 280−290
+2445%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 20.91 | 22.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2471%
|
900−950
+2471%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2471%
|
900−950
+2471%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2471%
|
900−950
+2471%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Так Quadro K610M и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 2445% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.86 | 48.56 |
Новизна | 23 июля 2013 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 260 Ватт |
У Quadro K610M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 766.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 2510.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K610M предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro K610M и Quadro RTX 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.