Quadro K610M vs Quadro RTX 6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K610M con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro K610M
2013
1 GB GDDR5, 30 Watt
1.86

RTX 6000 supera K610M di un enorme 2511% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K610M e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni91165
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.165.24
Efficienza energetica4.2912.93
ArchitetturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK208TU102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229.99 $6,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 6000 ha il 3175% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K610M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K610M e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K610M e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1924608
Frequenza di nucleo980 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1770 MHz
Numero di transistori915 million18,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt260 Watt
Velocità di testurizzazione15.68509.8
Prestazioni con la virgola mobile0.3763 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coresnon disponibile576
Ray Tracing Coresnon disponibile72

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K610M e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K610M e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB24 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit384 Bit
Frequenza di memoria650 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria20.8 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K610M e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K610M e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K610M e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K610M e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro K610M 1.86
RTX 6000 48.56
+2511%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro K610M 718
RTX 6000 18733
+2509%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro K610M 1993
RTX 6000 148952
+7374%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro K610M 1867
RTX 6000 126987
+6702%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro K610M 1504
RTX 6000 159550
+10508%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K610M e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD11
−2445%
280−290
+2445%

Costo per fotogramma, $

1080p20.9122.50

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2471%
900−950
+2471%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2471%
900−950
+2471%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2253%
400−450
+2253%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2471%
900−950
+2471%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 3−4
−2400%
75−80
+2400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2400%
150−160
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−2500%
260−270
+2500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130−140
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%

È così che Quadro K610M e RTX 6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 6000 è 2445% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.86 48.56
Novità 23 luglio 2013 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 1 GB 24 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 260 watt

Quadro K610M ha un consumo energetico inferiore del 766.7%.

RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2510.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K610M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K610M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


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