Quadro K6000 vs. Arc A350M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro K6000 com Arc A350M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O K6000 supera o Arc A350M por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e Arc A350M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 259 | 352 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.20 | sem dados |
Eficiência energética | 6.43 | 40.69 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | GK110B | DG2-128 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Julho 2013 (11 anos atrás) | 30 de Março 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,265 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K6000 e Arc A350M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e Arc A350M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2880 | 768 |
Frequência do núcleo | 797 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 902 MHz | 1150 MHz |
Quantidade de transistores | 7,080 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 216.5 | 55.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.196 TFLOPS | 1.766 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 240 | 48 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 6 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e Arc A350M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e Arc A350M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 288.4 GB/s | 112.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e Arc A350M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K6000 e Arc A350M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 3.5 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K6000 e Arc A350M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 50−55
+35.1%
| 37
−35.1%
|
1440p | 24−27
+33.3%
| 18
−33.3%
|
4K | 10−12
+25%
| 8
−25%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 105.30 | sem dados |
1440p | 219.38 | sem dados |
4K | 526.50 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+0%
|
20
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+0%
|
16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+0%
|
15
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+0%
|
19
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
É assim que Quadro K6000 e Arc A350M competem em jogos populares:
- Quadro K6000 é 35% mais rápido em 1080p
- Quadro K6000 é 33% mais rápido em 1440p
- Quadro K6000 é 25% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.89 | 14.69 |
Novidade | 23 de Julho 2013 | 30 de Março 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 25 Watt |
O Quadro K6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 42.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.
O Arc A350M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 800% inferior.
O Quadro K6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A350M nos testes de desempenho.
Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e Arc A350M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K6000 e Arc A350M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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