Quadro K5100M vs. GeForce GTX 950M

VS

Pontuação de desempenho combinado

K5100M
2013
8GB GDDR5
7.94
+18.9%

O Quadro K5100M supera o GeForce GTX 950M em 19% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5100M e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho484530
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.530.82
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN15E-Q5-A2N16P-GT
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)12 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$440 $797

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K5100M tem uma relação qualidade/preço 87% melhor do que o GTX 950M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K5100M e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5100M e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536640
Número de transportadores CUDAsem dados640
Frequência do núcleo771 MHz914 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização98.6944.96
Desempenho de ponto flutuante2,369 gflops1,439 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5100M e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5100M e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória3600 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5100M e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5100M e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
BatteryBoostsem dados+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K5100M e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5100M e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K5100M 7.94
+18.9%
GTX 950M 6.68

O Quadro K5100M supera o GeForce GTX 950M em 19% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K5100M 3071
+18.8%
GTX 950M 2585

Quadro K5100M supera GeForce GTX 950M em 19% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K5100M 24795
+57.8%
GTX 950M 15710

Quadro K5100M supera GeForce GTX 950M em 58% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K5100M 6880
+57.5%
GTX 950M 4367

Quadro K5100M supera GeForce GTX 950M em 58% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

K5100M 4793
+49.8%
GTX 950M 3200

Quadro K5100M supera GeForce GTX 950M em 50% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

K5100M 31015
+45.2%
GTX 950M 21356

Quadro K5100M supera GeForce GTX 950M em 45% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

K5100M 11520
+20.6%
GTX 950M 9552

Quadro K5100M supera GeForce GTX 950M em 21% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

K5100M 2197
GTX 950M 198867
+8952%

GeForce GTX 950M supera Quadro K5100M em 8952% em 3DMark Ice Storm GPU.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

K5100M 33
+32%
GTX 950M 25

Quadro K5100M supera GeForce GTX 950M em 32% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K5100M e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+70%
30
−70%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K30
+87.5%
16
−87.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
22
+10%
Forza Horizon 4 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 12−14
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
15
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+31.6%
19
−31.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+30%
20
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que K5100M e GTX 950M competem em jogos populares:

  • O K5100M é 70% mais rápido do que o GTX 950M no 1080p
  • O K5100M é 14.3% mais rápido do que o GTX 950M no 1440p
  • O K5100M é 87.5% mais rápido do que o GTX 950M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o K5100M é 233% mais rápido do que o GTX 950M.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 950M é 43.8% mais rápido do que o K5100M.

Em suma, em jogos populares:

  • K5100M está à frente em 54 testes (79%)
  • GTX 950M está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 7 testes (10%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.94 6.68
Novidade 23 de Julho 2013 12 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O Quadro K5100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

Quadro K5100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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