GeForce GTX 680M vs. Quadro K5100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.32
+4.8%

O GeForce GTX 680M supera o Quadro K5100M por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680M e Quadro K5100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho472486
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.591.55
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN13E-GTXN15E-Q5-A2
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento4 de Junho 2012 (11 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$310.50 sem dados
Preço atual$293 (0.9x)$440

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680M tem uma relação qualidade/preço 132% melhor do que o K5100M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680M e Quadro K5100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680M e Quadro K5100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento13441536
Número de transportadores CUDA1344sem dados
Frequência do núcleo720 MHz771 MHz
Frequência em modo Boost758 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização80.6 billion/sec98.69
Desempenho de ponto flutuante2,038 gflops2,369 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680M e Quadro K5100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680M e Quadro K5100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1800 MHz3600 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s115.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680M e Quadro K5100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680M e Quadro K5100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680M e Quadro K5100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680M e Quadro K5100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680M 8.32
+4.8%
K5100M 7.94

O GeForce GTX 680M supera o Quadro K5100M em 5% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680M 3215
+4.7%
K5100M 3071

GeForce GTX 680M supera Quadro K5100M em 5% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680M 5898
K5100M 6880
+16.7%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 680M em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680M 21534
K5100M 24795
+15.1%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 680M em 15% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680M 4049
K5100M 4793
+18.4%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 680M em 18% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680M 27684
K5100M 31015
+12%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 680M em 12% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 680M 10001
K5100M 11520
+15.2%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 680M em 15% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 680M 33
K5100M 33

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680M e Quadro K5100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p67
+11.7%
60−65
−11.7%
Full HD65
+35.4%
48
−35.4%
4K27−30
+0%
27
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que GTX 680M e K5100M competem em jogos populares:

  • GTX 680M é 12% mais rápido em 900p
  • GTX 680M é 35% mais rápido em 1080p
  • K5100M é 0% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 680M é 33% mais rápido do que o K5100M.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o K5100M é 100% mais rápido do que o GTX 680M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680M está à frente em 55 testes (76%)
  • K5100M está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 15 testes (21%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.32 7.94
Novidade 4 de Junho 2012 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680M e Quadro K5100M.

GeForce GTX 680M destinada para notebooks, e Quadro K5100M - para estações de trabalho móveis.


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4 44 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 47 votos

Classifique Quadro K5100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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