GeForce GTX 950M vs. Quadro K3100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 950M com Quadro K3100M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71
+13.7%

O GTX 950M supera o K3100M por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho565595
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.27
Eficiência energética6.165.42
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Frequência do núcleo914 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização44.9645.18
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz800 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.71
+13.7%
K3100M 5.90

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2581
+13.9%
K3100M 2267

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
+21.9%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710
+3.9%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200
+14.4%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+16.1%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950M 9739
+60.5%
K3100M 6069

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
+102%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 950M 9777
+137%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 950M 42
+17.3%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950M 25
+31.6%
K3100M 19

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−13.8%
33
+13.8%
1440p21
+16.7%
18−20
−16.7%
4K16
+0%
16
+0%

Custo por fotograma, $

1080psem dados60.58
1440psem dados111.06
4Ksem dados124.94

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Elden Ring 18−20
+20%
14−16
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Metro Exodus 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Red Dead Redemption 2 48
+182%
16−18
−182%
Valorant 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 38
+90%
20−22
−90%
Elden Ring 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Fortnite 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Grand Theft Auto V 20
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 10
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+12.2%
45−50
−12.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+11.1%
18
−11.1%
Valorant 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
World of Tanks 100−110
+11.7%
90−95
−11.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 67
+235%
20−22
−235%
Far Cry 5 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−188%
45−50
+188%
Valorant 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Elden Ring 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Elden Ring 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GTX 950M e K3100M competem em jogos populares:

  • K3100M é 14% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 17% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 235% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o K3100M é 188% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950M está à frente em 47 testes (77%)
  • K3100M está à frente em 5 testes (8%)
  • há um empate em 9 testes (15%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.71 5.90
Novidade 13 de Março 2015 23 de Julho 2013

O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 13.7% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e Quadro K3100M - para estações de trabalho móveis.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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