Quadro K4000M vs. Quadro K3000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro K4000M e o Quadro K3000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.98
+16.9%

O K4000M supera o K3000M por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4000M e Quadro K3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho634680
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados1.72
Eficiência energética3.413.89
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGK104GK104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)1 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$155

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K4000M e Quadro K3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4000M e Quadro K3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960576
Frequência do núcleo601 MHz654 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização48.0831.39
Desempenho de ponto flutuante1.154 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8048

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4000M e Quadro K3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K4000M e Quadro K3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória700 MHz700 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s89.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4000M e Quadro K3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K4000M e Quadro K3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K4000M e Quadro K3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K4000M e Quadro K3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K4000M 4.98
+16.9%
K3000M 4.26

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K4000M 1917
+16.7%
K3000M 1643

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K4000M 3466
+42.8%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K4000M 15362
+29.1%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K4000M 5827
+38.8%
K3000M 4199

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

K4000M 22
+57.1%
K3000M 14

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K4000M e Quadro K3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p35−40
+6.1%
33
−6.1%
Full HD43
+30.3%
33
−30.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.70

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Metro Exodus 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Metro Exodus 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que K4000M e K3000M competem em jogos populares:

  • K4000M é 6% mais rápido em 900p
  • K4000M é 30% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o K4000M é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K4000M está à frente em 57 testes (88%)
  • há um empate em 8 testes (12%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.98 4.26
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O K4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 16.9% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O K3000M, por outro lado, tem um consumo de energia 33.3% inferior.

O Quadro K4000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3000M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K4000M e Quadro K3000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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