Quadro K5100M vs. K4000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro K5100M e o Quadro K4000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
7.99
+57.3%

O K5100M supera o K4000M por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5100M e Quadro K4000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho488593
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.651.17
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN15E-Q5-A2N14E-Q3
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)1 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$440 $240

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K5100M tem uma relação qualidade/preço 41% melhor do que o K4000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K5100M e Quadro K4000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5100M e Quadro K4000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536960
Frequência do núcleo771 MHz600 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização98.6948.08
Desempenho de ponto flutuante2,369 gflops1,154 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5100M e Quadro K4000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5100M e Quadro K4000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória3600 MHz2800 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s89.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5100M e Quadro K4000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5100M e Quadro K4000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K5100M e Quadro K4000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5100M e Quadro K4000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K5100M 7.99
+57.3%
K4000M 5.08

O K5100M supera o K4000M em 57% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

K5100M 3086
+57.4%
K4000M 1960

K5100M supera K4000M em 57% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K5100M 6880
+98.5%
K4000M 3466

K5100M supera K4000M em 98% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

K5100M 24795
+61.4%
K4000M 15362

K5100M supera K4000M em 61% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

K5100M 4793
+118%
K4000M 2199

K5100M supera K4000M em 118% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

K5100M 31015
+62.7%
K4000M 19058

K5100M supera K4000M em 63% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

K5100M 11481
+110%
K4000M 5479

K5100M supera K4000M em 110% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

K5100M 33
+50%
K4000M 22

K5100M supera K4000M em 50% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K5100M e Quadro K4000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
−15.7%
59
+15.7%
4K27
+68.8%
16−18
−68.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sem dados
Battlefield 5 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Far Cry New Dawn 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 35−40 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 21−24 sem dados
Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−33 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sem dados
Battlefield 5 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Far Cry New Dawn 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 35−40 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 21−24 sem dados
Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 25 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−33 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Forza Horizon 4 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 14 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−33 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 12−14 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Hitman 3 10−12 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Metro Exodus 10−11 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Watch Dogs: Legion 4−5 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 sem dados
Far Cry New Dawn 6−7 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 8−9 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 4−5 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 9−10 sem dados
Horizon Zero Dawn 8−9 sem dados
Metro Exodus 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 3−4 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 sem dados

É assim que K5100M e K4000M competem em jogos populares:

  • K4000M é 16% mais rápido em 1080p
  • K5100M é 69% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.99 5.08
Novidade 23 de Julho 2013 1 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB

O Quadro K5100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K4000M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K5100M e Quadro K4000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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