Quadro K4000M vs. GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K4000M com GeForce RTX 3050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.96

O RTX 3050 Mobile supera o K4000M por um impressionante 377% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho630234
Lugar por popularidadenão no top-10045
Eficiência energética3.4321.82
ArquiteturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGK104GA107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9602048
Frequência do núcleo601 MHz712 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1057 MHz
Quantidade de transistores3,540 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização48.0867.65
Desempenho de ponto flutuante1.154 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs8064
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K4000M 4.96
RTX 3050 Mobile 23.64
+377%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K4000M 1914
RTX 3050 Mobile 9122
+377%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K4000M 3466
RTX 3050 Mobile 21358
+516%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K4000M 15362
RTX 3050 Mobile 77234
+403%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K4000M 2199
RTX 3050 Mobile 15685
+613%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K4000M 19058
RTX 3050 Mobile 90224
+373%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K4000M e GeForce RTX 3050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD44
−109%
92
+109%
1440p10−12
−410%
51
+410%
4K6−7
−450%
33
+450%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−1225%
106
+1225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−271%
50−55
+271%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1400%
75
+1400%
Battlefield 5 12−14
−500%
75−80
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−336%
45−50
+336%
Cyberpunk 2077 8−9
−938%
83
+938%
Far Cry 5 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry New Dawn 14−16
−343%
60−65
+343%
Forza Horizon 4 30−35
−338%
140−150
+338%
Hitman 3 10−12
−327%
45−50
+327%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Metro Exodus 12−14
−575%
80−85
+575%
Red Dead Redemption 2 14−16
−343%
60−65
+343%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−344%
80−85
+344%
Watch Dogs: Legion 45−50
−113%
100−105
+113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−271%
50−55
+271%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1140%
62
+1140%
Battlefield 5 12−14
−500%
75−80
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−336%
45−50
+336%
Cyberpunk 2077 8−9
−663%
61
+663%
Far Cry 5 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry New Dawn 14−16
−343%
60−65
+343%
Forza Horizon 4 30−35
−338%
140−150
+338%
Hitman 3 10−12
−327%
45−50
+327%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Metro Exodus 12−14
−575%
80−85
+575%
Red Dead Redemption 2 14−16
−343%
60−65
+343%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−583%
123
+583%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−183%
50−55
+183%
Watch Dogs: Legion 45−50
−113%
100−105
+113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−271%
50−55
+271%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−960%
53
+960%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−336%
45−50
+336%
Cyberpunk 2077 8−9
−663%
61
+663%
Far Cry 5 10−12
−400%
55−60
+400%
Forza Horizon 4 30−35
−338%
140−150
+338%
Hitman 3 10−12
−327%
45−50
+327%
Horizon Zero Dawn 30−35
−234%
107
+234%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−489%
106
+489%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−261%
65
+261%
Watch Dogs: Legion 45−50
−51.1%
71
+51.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−343%
60−65
+343%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−400%
45−50
+400%
Far Cry New Dawn 8−9
−350%
35−40
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−380%
24−27
+380%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 40
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−575%
27−30
+575%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 12−14
−1017%
130−140
+1017%
Hitman 3 9−10
−211%
27−30
+211%
Horizon Zero Dawn 10−12
−609%
78
+609%
Metro Exodus 3−4
−2200%
69
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%
Watch Dogs: Legion 30−35
−322%
130−140
+322%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−333%
35−40
+333%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 1−2
−3300%
34
+3300%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Metro Exodus 2−3
−1200%
24−27
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
44
+4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−550%
12−14
+550%
Cyberpunk 2077 0−1 12
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 4−5
−700%
30−35
+700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
19
+1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−250%
21−24
+250%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

É assim que K4000M e RTX 3050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 109% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 410% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 450% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 3050 Mobile é 4300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile está à frente em 68 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.96 23.64
Novidade 1 de Junho 2012 11 de Maio 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O RTX 3050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 376.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K4000M nos testes de desempenho.

Quadro K4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 Mobile - para notebooks.


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