Quadro K3100M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K3100M com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87

O RTX 2050 Mobile supera o K3100M por um impressionante 218% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho593296
Lugar por popularidadenão no top-10020
Avaliação custo-eficácia0.25sem dados
Eficiência energética5.3728.46
ArquiteturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGK104GA107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7682048
Frequência do núcleo706 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores3,540 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização45.1894.53
Desempenho de ponto flutuante1.084 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
VR Readysem dados+
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3100M 5.87
RTX 2050 Mobile 18.68
+218%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3100M 3581
RTX 2050 Mobile 12495
+249%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3100M 15120
RTX 2050 Mobile 46821
+210%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K3100M 2797
RTX 2050 Mobile 8965
+221%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
RTX 2050 Mobile 58257
+217%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3100M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD34
−23.5%
42
+23.5%
1440p10−12
−240%
34
+240%
4K15
−66.7%
25
+66.7%

Custo por fotograma, $

1080p58.79sem dados
1440p199.90sem dados
4K133.27sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−390%
49
+390%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−180%
40−45
+180%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−500%
42
+500%
Battlefield 5 16−18
−281%
60−65
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 10−11
−320%
42
+320%
Far Cry 5 12−14
−238%
40−45
+238%
Far Cry New Dawn 16−18
−213%
50−55
+213%
Forza Horizon 4 35−40
−208%
110−120
+208%
Hitman 3 12−14
−267%
44
+267%
Horizon Zero Dawn 35−40
−153%
90−95
+153%
Metro Exodus 14−16
−327%
60−65
+327%
Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−205%
60−65
+205%
Watch Dogs: Legion 45−50
−79.6%
85−90
+79.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−180%
40−45
+180%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21
+200%
Battlefield 5 16−18
−281%
60−65
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30
+200%
Far Cry 5 12−14
−238%
40−45
+238%
Far Cry New Dawn 16−18
−213%
50−55
+213%
Forza Horizon 4 35−40
−208%
110−120
+208%
Hitman 3 12−14
−258%
43
+258%
Horizon Zero Dawn 35−40
−153%
90−95
+153%
Metro Exodus 14−16
−327%
60−65
+327%
Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−210%
62
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+9.5%
40−45
−9.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−79.6%
85−90
+79.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−180%
40−45
+180%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 10−11
−150%
25
+150%
Far Cry 5 12−14
−238%
40−45
+238%
Forza Horizon 4 35−40
−208%
110−120
+208%
Hitman 3 12−14
−225%
39
+225%
Horizon Zero Dawn 35−40
−153%
90−95
+153%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−175%
55
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−371%
33
+371%
Watch Dogs: Legion 45−50
+172%
18
−172%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−227%
35−40
+227%
Far Cry New Dawn 9−10
−211%
27−30
+211%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
18−20
+280%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−320%
21−24
+320%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Forza Horizon 4 16−18
−506%
100−110
+506%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 4−5
−750%
30−35
+750%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−4600%
47
+4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 35−40
−200%
110−120
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−210%
30−35
+210%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry New Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−638%
95−100
+638%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−280%
18−20
+280%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−175%
10−12
+175%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−400%
10−11
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−317%
24−27
+317%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

É assim que K3100M e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 24% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 240% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 67% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o K3100M é 172% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 4600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K3100M está à frente em 2 testes (3%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 67 testes (94%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.87 18.68
Novidade 23 de Julho 2013 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 218.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.

Quadro K3100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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4 127 votos

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Classifique GeForce RTX 2050 Mobile em uma escala de 1 a 5:

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