Quadro K3000M vs. ATI Radeon HD 5670

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K3000M com Radeon HD 5670, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
3.90
+104%

O K3000M supera o ATI HD 5670 por um impressionante 104% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e Radeon HD 5670, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho728923
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.730.23
Eficiência energética3.962.27
ArquiteturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGK104Redwood
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Junho 2012 (13 anos atrás)14 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$155 $119

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O K3000M tem uma relação qualidade/preço 217% melhor do que o ATI HD 5670.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3000M e Radeon HD 5670: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e Radeon HD 5670, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576400
Frequência do núcleo654 MHz775 MHz
Quantidade de transistores3,540 million627 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt64 Watt
Velocidade de texturização31.3915.50
Desempenho de ponto flutuante0.7534 TFLOPS0.62 TFLOPS
ROPs328
TMUs4820

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e Radeon HD 5670 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados168 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e Radeon HD 5670 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s64 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e Radeon HD 5670. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e Radeon HD 5670. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K3000M e Radeon HD 5670 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e Radeon HD 5670 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K3000M 3.90
+104%
ATI HD 5670 1.91

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3000M 1635
+104%
ATI HD 5670 802

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3000M 2427
+65.3%
ATI HD 5670 1468

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3000M 11902
+80.8%
ATI HD 5670 6584

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3000M e Radeon HD 5670 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p33
+26.9%
26
−26.9%
Full HD37
+12.1%
33
−12.1%

Custo por fotograma, $

1080p4.19
−16.2%
3.61
+16.2%
  • O custo por fotograma na ATI HD 5670 é 16% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
God of War 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 10−11
+233%
3−4
−233%
God of War 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Valorant 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 10−11
+233%
3−4
−233%
God of War 9−10
+50%
6−7
−50%
Grand Theft Auto V 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
God of War 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+131%
12−14
−131%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Valorant 40−45
+193%
14−16
−193%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
God of War 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
God of War 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que K3000M e ATI HD 5670 competem em jogos populares:

  • K3000M é 27% mais rápido em 900p
  • K3000M é 12% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o K3000M é 433% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o K3000M ultrapassou o ATI HD 5670 em todos os 54 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.90 1.91
Novidade 1 de Junho 2012 14 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 64 Watt

O K3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 104.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O ATI HD 5670, por outro lado, tem um consumo de energia 17.2% inferior.

O Quadro K3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 5670 nos testes de desempenho.

Quadro K3000M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon HD 5670 - para computadores de mesa.

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