Quadro K2000 vs. GeForce GTS 450

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro K2000 com GeForce GTS 450, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K2000
2013
2 GB GDDR5, 51 Watt
4.09
+19.6%

O Quadro K2000 supera o GTS 450 por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K2000 e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho652691
Lugar por popularidadenão no top-10086
Relação preço-qualidade0.320.32
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK107GF106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Março 2013 (11 anos atrás)13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $129
Preço atual$550 (0.9x)$127 (1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Quadro K2000 e GTS 450 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K2000 e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K2000 e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo954 MHz783 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)51 Watt106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização30.5325.1 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante732.7 gflops601.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K2000 e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento202 mm21 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K2000 e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória4000 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória64 GB/s57.7 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K2000 e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K2000 e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K2000 e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K2000 4.09
+19.6%
GTS 450 3.42

O Quadro K2000 supera o GeForce GTS 450 em 20% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro K2000 1578
+19.6%
GTS 450 1319

Quadro K2000 supera GeForce GTS 450 em 20% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro K2000 3935
GTS 450 4934
+25.4%

GeForce GTS 450 supera Quadro K2000 em 25% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro K2000 12
GTS 450 15
+25%

GeForce GTS 450 supera Quadro K2000 em 25% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K2000 e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
+7.1%
28
−7.1%
Full HD45−50
+12.5%
40
−12.5%
1200p30−35
+11.1%
27
−11.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que Quadro K2000 e GTS 450 competem em jogos populares:

  • Quadro K2000 é 7% mais rápido em 900p
  • Quadro K2000 é 13% mais rápido em 1080p
  • Quadro K2000 é 11% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.09 3.42
Novidade 1 de Março 2013 13 de Setembro 2010
Custo $599 $129
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 51 Watt 106 Watt

O Quadro K2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

Quadro K2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.


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