Quadro K1200 vs. HD Graphics 520
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro K1200 supera o HD Graphics 520 por um impressionante 253% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K1200 e HD Graphics 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 496 | 824 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 28 |
Relação preço-qualidade | 5.21 | 0.19 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nome do código | GM107 | Skylake GT2 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 28 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 1 de Setembro 2015 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $321.97 | sem dados |
Preço atual | $124 (0.4x) | $309 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro K1200 tem uma relação qualidade/preço 2642% melhor do que o HD Graphics 520.
Características
Parâmetros gerais do Quadro K1200 e HD Graphics 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K1200 e HD Graphics 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 24 |
Frequência do núcleo | 1058 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | 1050 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 35.97 | 25.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,151 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K1200 e HD Graphics 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Comprimento | 160 mm | sem dados |
Espessura | 2.5 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro K1200 e HD Graphics 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 128 Bit | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 32 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | 5000 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | Up to 80 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K1200 e HD Graphics 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | mDP mDP mDP mDP | No outputs |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1200 e HD Graphics 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro K1200 e HD Graphics 520 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.0 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro K1200 e HD Graphics 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro K1200 supera o HD Graphics 520 em 253% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro K1200 supera HD Graphics 520 em 252% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do Quadro K1200 e HD Graphics 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 70−75
+250%
| 20
−250%
|
Full HD | 40−45
+233%
| 12
−233%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
É assim que Quadro K1200 e HD Graphics 520 competem em jogos populares:
- Quadro K1200 é 250% mais rápido em 900p
- Quadro K1200 é 233% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 7.58 | 2.15 |
Novidade | 28 de Janeiro 2015 | 1 de Setembro 2015 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
O Quadro K1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.
Quadro K1200 destinada para estações de trabalho, e HD Graphics 520 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K1200 e HD Graphics 520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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