Quadro 2000M vs. GeForce GT 650M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro 2000M com GeForce GT 650M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 2000M
2011
2 GB DDR3, 55 Watt
2.02

O GT 650M supera o 2000M por um impressionante 54% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000M e GeForce GT 650M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho885755
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.28sem dados
Eficiência energética2.705.09
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF106GK107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$46.56 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 2000M e GeForce GT 650M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000M e GeForce GT 650M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleo550 MHzUp to 900 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt45 Watt
Velocidade de texturização17.6030.40
Desempenho de ponto flutuante0.4224 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000M e GeForce GT 650M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000M e GeForce GT 650M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória900 MHz900 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000M e GeForce GT 650M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 2000M e GeForce GT 650M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 2000M e GeForce GT 650M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 2000M e GeForce GT 650M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 2000M 2.02
GT 650M 3.12
+54.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 2000M 778
GT 650M 1204
+54.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 2000M 6634
GT 650M 9682
+46%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro 2000M 1261
GT 650M 2112
+67.4%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro 2000M 3411
GT 650M 3800
+11.4%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro 2000M 7
GT 650M 11
+57.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 2000M e GeForce GT 650M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p18−21
−72.2%
31
+72.2%
Full HD38
+15.2%
33
−15.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 8−9
−113%
16−18
+113%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 8−9
−113%
16−18
+113%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 8−9
−113%
16−18
+113%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que Quadro 2000M e GT 650M competem em jogos populares:

  • GT 650M é 72% mais rápido em 900p
  • Quadro 2000M é 15% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 650M é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 650M está à frente em 50 testes (83%)
  • há um empate em 10 testes (17%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.02 3.12
Novidade 13 de Janeiro 2011 22 de Março 2012
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 45 Watt

O GT 650M tem uma pontuação de desempenho agregado 54.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 22.2% inferior.

O GeForce GT 650M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 2000M nos testes de desempenho.

Quadro 2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 650M - para notebooks.


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