Quadro 2000 vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro 2000 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 2000
2010
1 GB GDDR5, 62 Watt
2.45

O GeForce MX330 supera o Quadro 2000 por um impressionante 158% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho799545
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.413.33
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGF106N17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento24 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 sem dados
Preço atual$141 (0.2x)$1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 712% melhor do que o Quadro 2000.

Características

Parâmetros gerais do Quadro 2000 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Frequência do núcleo625 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)62 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização20.0038.26
Desempenho de ponto flutuante480.0 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento178 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2600 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória41.6 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 2000 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro 2000 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro 2000 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 2000 2.45
GeForce MX330 6.33
+158%

O GeForce MX330 supera o Quadro 2000 em 158% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro 2000 948
GeForce MX330 2443
+158%

GeForce MX330 supera Quadro 2000 em 158% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro 2000 3905
GeForce MX330 10851
+178%

GeForce MX330 supera Quadro 2000 em 178% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do Quadro 2000 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8−9
−175%
22
+175%
4K9−10
−167%
24
+167%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
11
+175%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 8−9
−163%
21
+163%
Far Cry New Dawn 10−11
−170%
27
+170%
Forza Horizon 4 10−11
−210%
31
+210%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−179%
39
+179%
Metro Exodus 10−11
−170%
27
+170%
Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
26
+160%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14
+180%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry New Dawn 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30−33
+200%
Hitman 3 4−5
−200%
12
+200%
Horizon Zero Dawn 40−45
−165%
106
+165%
Metro Exodus 6−7
−183%
17
+183%
Red Dead Redemption 2 8−9
−163%
21
+163%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
19
+171%
Watch Dogs: Legion 27−30
−178%
75
+178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 6−7
−167%
16
+167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Watch Dogs: Legion 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

É assim que Quadro 2000 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 175% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 167% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.45 6.33
Novidade 24 de Dezembro 2010 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 62 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 2000 nos testes de desempenho.

Quadro 2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX330 - para notebooks.


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