Quadro 2000M vs. GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera o Quadro 2000M por um impressionante 587% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 840 | 346 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.26 | 5.12 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Fermi | N17P-G1 Max-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $46.56 | sem dados |
Preço atual | $135 (2.9x) | $1140 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 1869% melhor do que o Quadro 2000M.
Características
Parâmetros gerais do Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 768 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1290 – 1417 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 40 - 46 Watt |
Velocidade de texturização | 17.60 | 68.02 |
Desempenho de ponto flutuante | 422.4 gflops | 2,177 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera o Quadro 2000M em 587% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera Quadro 2000M em 587% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera Quadro 2000M em 345% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera Quadro 2000M em 594% em 3DMark 11 Performance GPU.
Testes em jogos
Resultados do Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 38
−52.6%
| 58
+52.6%
|
1440p | 4−5
−625%
| 29
+625%
|
4K | 2−3
−850%
| 19
+850%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Metro Exodus | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Metro Exodus | 0−1 | 12−14 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
É assim que Quadro 2000M e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti Max-Q é 53% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 625% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 850% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 4800% mais rápido do que o Quadro 2000M.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1050 Ti Max-Q ultrapassou o Quadro 2000M em todos os 47 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 2.02 | 13.87 |
Novidade | 22 de Fevereiro 2011 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 40 Watt |
O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 2000M nos testes de desempenho.
Quadro 2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 2000M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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