Playstation 4 Pro GPU vs. GMA X3000
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome do código | Neo | Broadwater |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Novembro 2016 (7 anos atrás) | 1 de Junho 2006 (18 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $399 | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | sem dados |
Frequência do núcleo | 911 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 13 Watt |
Velocidade de texturização | 131.2 | 4.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.198 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 144 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1700 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 217.6 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 9.0c |
Modelo de sombreadores | 6.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Novembro 2016 | 1 de Junho 2006 |
Processo tecnológico | 16 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 13 Watt |
O Playstation 4 Pro GPU tem uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 462.5% mais avançado.
O GMA X3000, por outro lado, tem um consumo de energia 1053.8% inferior.
Não conseguimos decidir entre Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 4 Pro GPU destinada para notebooks, e GMA X3000 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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