Playstation 4 Pro GPU vs. GMA X3000

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome do códigoNeoBroadwater
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2016 (7 anos atrás)1 de Junho 2006 (18 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304sem dados
Frequência do núcleo911 MHz500 MHz
Quantidade de transistores5,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt13 Watt
Velocidade de texturização131.24.000
Desempenho de ponto flutuante4.198 TFLOPSsem dados
ROPs641
TMUs1448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 1.0 x16
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória217.6 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A9.0c
Modelo de sombreadores6.03.0
OpenGL4.62.0
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2016 1 de Junho 2006
Processo tecnológico 16 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 13 Watt

O Playstation 4 Pro GPU tem uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 462.5% mais avançado.

O GMA X3000, por outro lado, tem um consumo de energia 1053.8% inferior.

Não conseguimos decidir entre Playstation 4 Pro GPU e GMA X3000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 4 Pro GPU destinada para notebooks, e GMA X3000 - para computadores de mesa.


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