Playstation 4 Pro GPU vs. GMA X3000

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 4.0 (2006−2007)
Nombre de códigoNeoBroadwater
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2016 (7 años hace)1 de Junio 2006 (18 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304sin datos
La frecuencia del núcleo911 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores5,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación16 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt13 Watt
La velocidad de textura131.24.000
El rendimiento con el punto flotante4.198 TFLOPSsin datos
ROPs641
TMUs1448

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 1.0 x16
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria217.6 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A9.0c
El modelo de sombreado6.03.0
OpenGL4.62.0
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2016 1 de Junio 2006
El proceso tecnológico 16 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 13 Vatio

Playstation 4 Pro GPU tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 462.5% más avanzado.

GMA X3000, por otro lado, tiene 1053.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 4 Pro GPU y GMA X3000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 4 Pro GPU esta destinada para portátiles es GMA X3000 - para los ordenadores de sobremesa.


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