ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs. UHD Graphics 630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 5870 Crossfire com UHD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.
O ATI Mobility HD 5870 Crossfire supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 59% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 642 | 768 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 35 |
Eficiência energética | 2.83 | 14.23 |
Arquitetura | Terascale 2 (2009−2015) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome do código | Broadway-XT | Comet Lake GT2 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1600 | 184 |
Frequência do núcleo | 700 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1150 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm+++ |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 26.45 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 3 |
TMUs | sem dados | 23 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x1 |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3, GDDR3, GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1000 MHz | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.103 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Full HD | 52
+247%
| 15
−247%
|
1440p | 14−16
+40%
| 10
−40%
|
4K | 10−12
+42.9%
| 7
−42.9%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Valorant | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Fortnite | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Valorant | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
World of Tanks | 80−85
+179%
|
29
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Valorant | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
É assim que ATI Mobility HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 77% mais rápido em 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 247% mais rápido em 1080p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 40% mais rápido em 1440p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 43% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 300% mais rápido.
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 630 é 19% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire está à frente em 56 testes (92%)
- UHD Graphics 630 está à frente em 1 teste (2%)
- há um empate em 4 testes (7%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.87 | 3.06 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 1 de Outubro 2017 |
Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
O ATI Mobility HD 5870 Crossfire tem uma pontuação de desempenho agregado 59.2% mais elevada.
O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 700% inferior.
O Mobility Radeon HD 5870 Crossfire é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire destinada para notebooks, e UHD Graphics 630 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e UHD Graphics 630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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