Radeon RX 550 (móvel) vs. ATI Mobility HD 5870 Crossfire
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX 550 (móvel) e o Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 550 (móvel) supera o ATI Mobility HD 5870 Crossfire por um considerável 44% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 555 | 639 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 4.47 | sem dados |
Eficiência energética | 9.57 | 2.76 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome do código | Lexa | Broadway-XT |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Julho 2017 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1600 |
Frequência do núcleo | 1100 MHz | 700 MHz |
Frequência em modo Boost | 1287 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 51.48 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1.647 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | sem dados |
TMUs | 40 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x8 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2x1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 550 (móvel) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 75−80
+41.5%
| 53
−41.5%
|
Full HD | 16
−238%
| 54
+238%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 5.00 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Hitman 3 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Hitman 3 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
É assim que RX 550 (móvel) e ATI Mobility HD 5870 Crossfire competem em jogos populares:
- RX 550 (móvel) é 42% mais rápido em 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 238% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 550 (móvel) é 250% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 1050% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 550 (móvel) está à frente em 66 testes (97%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire está à frente em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.98 | 4.84 |
Novidade | 2 de Julho 2017 | 7 de Janeiro 2010 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
O RX 550 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 44.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 140% inferior.
O Radeon RX 550 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 550 (móvel) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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