HD Graphics vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics com Radeon R3 (Mullins/Beema), incluindo especificações e dados de desempenho.
O R3 (Mullins/Beema) supera o HD Graphics por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1149 | 1135 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.52 | sem dados |
Arquitetura | Generation 7.0 (2012−2013) | GCN 1.1 (2014) |
Nome do código | Ivy Bridge GT1 | Beema/Mullins |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Abril 2012 (12 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 128 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1050 MHz | 686 MHz |
Quantidade de transistores | 392 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 6.300 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1008 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 1 | sem dados |
TMUs | 6 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
OpenGL | 4.0 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.80 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que HD Graphics e R3 (Mullins/Beema) competem em jogos populares:
- R3 (Mullins/Beema) é 25% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 38 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.77 | 0.84 |
Novidade | 1 de Abril 2012 | 29 de Abril 2014 |
Processo tecnológico | 22 nm | 28 nm |
O HD Graphics tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.
O R3 (Mullins/Beema), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9.1% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema).
HD Graphics destinada para computadores de mesa, e Radeon R3 (Mullins/Beema) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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