HD Graphics vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics con Radeon R3 (Mullins/Beema), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R3 (Mullins/Beema) supera HD Graphics di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics e di Radeon R3 (Mullins/Beema) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1149 | 1135 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.53 | non disponibile |
Architettura | Generation 7.0 (2012−2013) | GCN 1.1 (2014) |
Nome in codice | Ivy Bridge GT1 | Beema/Mullins |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2012 (12 anni fa) | 29 aprile 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 128 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 686 MHz |
Numero di transistori | 392 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.300 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1008 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 1 | non disponibile |
TMUs | 6 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema), incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
Modello di shader | 5.0 | non disponibile |
OpenGL | 4.0 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.80 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che HD Graphics e R3 (Mullins/Beema) competono nei giochi popolari:
- R3 (Mullins/Beema) è 25% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 38 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.77 | 0.84 |
Novità | 1 aprile 2012 | 29 aprile 2014 |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
HD Graphics ha un processo litografico 27.3% più avanzato.
R3 (Mullins/Beema), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.1%, e un vantaggio di età di 2 anni.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema).
Bisogna rendere conto che HD Graphics è mirata per computers da tavolo e Radeon R3 (Mullins/Beema) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics e Radeon R3 (Mullins/Beema), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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