HD Graphics 5500 vs. UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 5500 e o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

O UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 109% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho979757
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.938.67
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nome do códigoBroadwell GT2Ice Lake G1 Gen. 11
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)28 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19232
Frequência do núcleo300 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost850 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores1,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt12-25 Watt
Velocidade de texturização20.40sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.3264 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR4
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadosem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12_1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.4sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 5500 1.51
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.15
+109%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 5500 979
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+117%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750
+82.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 5500 663
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521
+129%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097
+100%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938
+61.5%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
−108%
27−30
+108%
Full HD10
−30%
13
+30%
4K4−5
−125%
9
+125%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−700%
8
+700%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 8
−50%
12
+50%
Far Cry 5 9
−44.4%
13
+44.4%
Fortnite 7−8
−157%
18−20
+157%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Grand Theft Auto V 4
−75%
7
+75%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−100%
32
+100%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−83.3%
10−12
+83.3%
World of Tanks 20
−50%
30
+50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 13
−53.8%
20
+53.8%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
13
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
World of Tanks 9−10
−144%
21−24
+144%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−125%
9−10
+125%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que HD Graphics 5500 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é 108% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é 30% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é 125% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o HD Graphics 5500 é 78% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5500 está à frente em 1 teste (2%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) está à frente em 42 testes (70%)
  • há um empate em 17 testes (28%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.51 3.15
Novidade 5 de Setembro 2014 28 de Maio 2019
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 12 Watt

O UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) tem uma pontuação de desempenho agregado 108.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 40% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

O UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.


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3 1664 votos

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  • 3
  • 4
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