HD Graphics 5500 vs. Radeon RX 6600M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 5500 com Radeon RX 6600M, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

O RX 6600M supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 2263% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho970134
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.9724.71
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoBroadwell GT2Navi 23
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1921792
Frequência do núcleo300 MHz2068 MHz
Frequência em modo Boost850 MHz2416 MHz
Quantidade de transistores1,300 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt100 Watt
Velocidade de texturização20.40270.6
Desempenho de ponto flutuante0.3264 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs364
TMUs24112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados224.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 5500 1.51
RX 6600M 35.68
+2263%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
RX 6600M 13766
+2269%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RX 6600M 31868
+3155%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
RX 6600M 72686
+1415%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 5500 663
RX 6600M 23525
+3448%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RX 6600M 144612
+2508%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RX 6600M 479404
+716%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
RX 6600M 159
+6015%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
RX 6600M 180
+1363%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
RX 6600M 164
+6733%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
RX 6600M 207
+2815%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
RX 6600M 102
+1469%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
RX 6600M 96
+9510%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
RX 6600M 120
+2757%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
RX 6600M 30
+29400%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5500 e Radeon RX 6600M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
−2208%
300−350
+2208%
Full HD10
−880%
98
+880%
1440p2−3
−2650%
55
+2650%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110
+2650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1700%
108
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1700%
70−75
+1700%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90
+2150%
Far Cry 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Far Cry New Dawn 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Forza Horizon 4 4−5
−4450%
180−190
+4450%
Hitman 3 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−907%
150−160
+907%
Red Dead Redemption 2 6
−1317%
85−90
+1317%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1488%
120−130
+1488%
Watch Dogs: Legion 30−35
−262%
120−130
+262%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−3217%
199
+3217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1700%
70−75
+1700%
Cyberpunk 2077 4−5
−1700%
72
+1700%
Far Cry 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Far Cry New Dawn 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Forza Horizon 4 4−5
−4450%
180−190
+4450%
Hitman 3 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−907%
150−160
+907%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2063%
173
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−469%
70−75
+469%
Watch Dogs: Legion 30−35
−262%
120−130
+262%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1217%
79
+1217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1700%
70−75
+1700%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Forza Horizon 4 4−5
−4100%
168
+4100%
Hitman 3 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−793%
134
+793%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1813%
153
+1813%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−4150%
85
+4150%
Watch Dogs: Legion 30−35
−73.5%
59
+73.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2733%
85−90
+2733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2600%
50−55
+2600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5000%
51
+5000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Hitman 3 7−8
−543%
45−50
+543%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1860%
98
+1860%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6100%
62
+6100%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2163%
180−190
+2163%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1425%
60−65
+1425%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2800%
27−30
+2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
29
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Far Cry 5 0−1 20−22

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100
+0%
100
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

É assim que HD Graphics 5500 e RX 6600M competem em jogos populares:

  • RX 6600M é 2208% mais rápido em 900p
  • RX 6600M é 880% mais rápido em 1080p
  • RX 6600M é 2650% mais rápido em 1440p
  • RX 6600M é 3000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 6600M é 6100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6600M está à frente em 49 testes (71%)
  • há um empate em 20 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.51 35.68
Novidade 5 de Setembro 2014 31 de Maio 2021
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 100 Watt

O HD Graphics 5500 tem um consumo de energia 566.7% inferior.

O RX 6600M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2262.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 6600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.

HD Graphics 5500 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 6600M - para notebooks.


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