HD Graphics 520 vs. GeForce 310M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 857 | não classificado |
Lugar por popularidade | 43 | não no top-100 |
Eficiência energética | 9.93 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | Skylake GT2 | GT218 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 16 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 606 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 21.60 | 4.848 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3456 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gflops | sem dados | 73 |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | Up to 1 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 10.67 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 520 e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 10 de Janeiro 2010 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
O HD Graphics 520 tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O GeForce 310M, por outro lado, tem um consumo de energia 7.1% inferior.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 520 e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
HD Graphics 520 destinada para computadores de mesa, e GeForce 310M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 520 e GeForce 310M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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