HD Graphics 520 vs. GeForce 310M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento862no clasificado
Lugar por popularidad43no en el top-100
Eficiencia energética9.99sin datos
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoSkylake GT2GT218
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19216
La frecuencia del núcleo300 MHz606 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt14 Watt
La velocidad de textura21.604.848
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs34
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM32 GBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos10.67 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 520 y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+623%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 520 5722
+410%
GeForce 310M 1123

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Septiembre 2015 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 14 Vatio

HD Graphics 520 tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

GeForce 310M, por otro lado, tiene 7.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre HD Graphics 520 y GeForce 310M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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