HD Graphics 520 vs. Arc A530M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics 520 e o Arc A530M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Arc A530M supera o HD Graphics 520 por um impressionante 757% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e Arc A530M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 875 | 310 |
Lugar por popularidade | 64 | não no top-100 |
Eficiência energética | 9.92 | 19.62 |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | Skylake GT2 | DG2-256 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 1 de Agosto 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e Arc A530M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e Arc A530M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 1536 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | 1300 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 11,500 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 21.60 | 124.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3456 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | sem dados | 192 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e Arc A530M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e Arc A530M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e Arc A530M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e Arc A530M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 520 e Arc A530M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e Arc A530M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 520 e Arc A530M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 20
−750%
| 170−180
+750%
|
Full HD | 10
−750%
| 85−90
+750%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 45−50 |
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Dota 2 | 11
−500%
|
65−70
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Fortnite | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 45−50 |
Grand Theft Auto V | 3
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1833%
|
55−60
+1833%
|
World of Tanks | 30
−637%
|
220−230
+637%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Dota 2 | 22
−718%
|
180−190
+718%
|
Far Cry 5 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 45−50 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 27−30 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
World of Tanks | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Valorant | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Fortnite | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 14−16 |
Valorant | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
É assim que HD Graphics 520 e Arc A530M competem em jogos populares:
- Arc A530M é 750% mais rápido em 900p
- Arc A530M é 750% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Arc A530M é 3700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Arc A530M está à frente em 46 testes (82%)
- há um empate em 10 testes (18%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.09 | 17.91 |
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 1 de Agosto 2023 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
O HD Graphics 520 tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um consumo de energia 333.3% inferior.
O Arc A530M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 756.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O Arc A530M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.
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