HD Graphics 500 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 500
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.75

O GeForce RTX 2050 Mobile supera o HD Graphics 500 por um impressionante 2385% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1120279
Lugar por popularidadenão no top-10030
Relação preço-qualidade0.06sem dados
ArquiteturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoApollo LakeGN20-S7
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço atual$414 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento122048
Frequência do núcleo300 MHzsem dados
Frequência em modo Boost700 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt30-45 Watt
Velocidade de texturização9.000189.1
Desempenho de ponto flutuante144.0 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado14000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIsem dados+
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.2
CUDAsem dados8.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 500 0.75
RTX 2050 Mobile 18.64
+2385%

O GeForce RTX 2050 Mobile supera o HD Graphics 500 em 2385% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 500 482
RTX 2050 Mobile 12268
+2445%

GeForce RTX 2050 Mobile supera HD Graphics 500 em 2445% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 500 363
RTX 2050 Mobile 8881
+2350%

GeForce RTX 2050 Mobile supera HD Graphics 500 em 2350% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 500 3007
RTX 2050 Mobile 58068
+1831%

GeForce RTX 2050 Mobile supera HD Graphics 500 em 1831% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
−330%
43
+330%
1440p1
−2500%
26
+2500%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 5−6
−860%
45−50
+860%
Forza Horizon 4 3−4
−1933%
60−65
+1933%
Hitman 3 3−4
−2167%
68
+2167%
Horizon Zero Dawn 12−14
−408%
60−65
+408%
Red Dead Redemption 2 0−1 50−55
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−733%
75
+733%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 4
−1650%
70
+1650%
Forza Horizon 4 3−4
−1933%
60−65
+1933%
Hitman 3 3−4
−600%
21
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−408%
60−65
+408%
Red Dead Redemption 2 0−1 50−55
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−244%
31
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1833%
58
+1833%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 5−6
−860%
45−50
+860%
Forza Horizon 4 3−4
−1933%
60−65
+1933%
Horizon Zero Dawn 12−14
−408%
60−65
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1033%
34
+1033%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 50−55

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 35−40

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1
−3600%
37
+3600%
Horizon Zero Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−1000%
55
+1000%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Metro Exodus 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

É assim que HD Graphics 500 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 330% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 2500% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 3200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 3600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 2050 Mobile ultrapassou o HD Graphics 500 em todos os 32 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.75 18.64
Novidade 1 de Setembro 2016 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 30 Watt

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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