HD Graphics 500 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 500 e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.68

O RTX 2050 Mobile supera o HD Graphics 500 por um impressionante 2285% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1217350
Lugar por popularidadenão no top-10023
Eficiência energética9.1729.18
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoApollo Lake GT1GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (10 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento962048
Frequência do núcleo200 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt45 Watt
Velocidade de texturização7.80094.53
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32
L1 Cachesem dados2.5 MB
L2 Cachesem dados2 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 500 0.68
RTX 2050 Mobile 16.22
+2285%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 500 482
RTX 2050 Mobile 12495
+2492%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 500 363
RTX 2050 Mobile 8965
+2373%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RTX 2050 Mobile 58068
+1831%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 500 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
−320%
42
+320%
1440p1
−3100%
32
+3100%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−2250%
47
+2250%
Hogwarts Legacy 5−6
−560%
30−35
+560%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
42
+2000%
Far Cry 5 1−2
−5800%
59
+5800%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Hogwarts Legacy 5−6
−600%
35
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
Valorant 27−30
−369%
130−140
+369%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−995%
210−220
+995%
Cyberpunk 2077 2−3
−1350%
29
+1350%
Dota 2 6
−1867%
118
+1867%
Far Cry 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Hogwarts Legacy 5−6
−420%
26
+420%
Metro Exodus 1−2
−3600%
35−40
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
58
+867%
Valorant 27−30
−369%
130−140
+369%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Dota 2 5
−2100%
110
+2100%
Far Cry 5 1−2
−4800%
49
+4800%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Hogwarts Legacy 5−6
−280%
19
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 27−30
−369%
130−140
+369%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−3100%
120−130
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2257%
160−170
+2257%

1440p
Ultra

Far Cry 5 1
−3600%
37
+3600%
Forza Horizon 4 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Hogwarts Legacy 0−1 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
24−27
+2500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−3900%
40−45
+3900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−129%
30−35
+129%
Valorant 4−5
−2350%
95−100
+2350%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 53
+0%
53
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%

É assim que HD Graphics 500 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 320% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 3100% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 2700% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2050 Mobile é 5800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 37 testes (57%)
  • há um empate em 28 testes (43%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.68 16.22
Novidade 1 de Setembro 2015 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 45 Watt

O HD Graphics 500 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 350% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2285.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.

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