HD Graphics 3000 vs. GeForce GT 640M LE

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 3000 e o GeForce GT 640M LE, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.60

O 640M LE supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 173% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1255983
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.02
Eficiência energéticasem dados3.97
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)4 de Maio 2012 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$849.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96Up to 384
Frequência do núcleo650 MHzUp to 500 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million585 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown20 Watt
Velocidade de texturização15.6012.05
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs24
TMUs1216
L1 Cachesem dados128 kB
L2 Cachesem dados256 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3\DDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado785 MHz
Largura de banda de memóriasem dadosUp to 28.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 3000 0.60
GT 640M LE 1.64
+173%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
Amostras: 23387
GT 640M LE 696
+174%
Amostras: 364

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GT 640M LE 5788
+269%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M LE em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p6−7
−217%
19
+217%
Full HD9
−133%
21
+133%

Custo por fotograma, $

1080psem dados40.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Hogwarts Legacy 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 0−1 4−5
Forza Horizon 4 5−6
−80%
9−10
+80%
Hogwarts Legacy 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 11
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 8
−150%
20−22
+150%
Far Cry 5 0−1 4−5
Forza Horizon 4 5−6
−80%
9−10
+80%
Hogwarts Legacy 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 7
−186%
20−22
+186%
Far Cry 5 0−1 4−5
Forza Horizon 4 5−6
−80%
9−10
+80%
Hogwarts Legacy 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−267%
10−12
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−167%
16−18
+167%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hogwarts Legacy 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High

Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 3000 e GT 640M LE competem em jogos populares:

  • GT 640M LE é 217% mais rápido em 900p
  • GT 640M LE é 133% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GT 640M LE é 267% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 640M LE está à frente em 33 testes (67%)
  • há um empate em 16 testes (33%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.60 1.64
Novidade 1 de Fevereiro 2011 4 de Maio 2012
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 3000 tem um processo de litografia 25% mais avançado.

O GT 640M LE, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 173.3% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O GeForce GT 640M LE é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

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