GeForce GT 640M LE vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 640M LE
2012
2048 MB DDR3\DDR5
1.79
+53%

O GeForce GT 640M LE supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 53% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8801029
Lugar por popularidadenão no top-10033
Relação preço-qualidade0.120.13
ArquiteturaFermi / Kepler (2012)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoN13P-LPIvy Bridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$849.99 sem dados
Preço atual$310 (0.4x)$91

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 4000 tem uma relação qualidade/preço 8% melhor do que o GT 640M LE.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38416
Número de transportadores CUDAUp to 384sem dados
Frequência do núcleoUp to 500 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Quantidade de transistores585 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)20 Wattunknown
Velocidade de texturizaçãoUp to 16.0 billion/sec20.80
Desempenho de ponto flutuante384.0 gflops33.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128bit64/128 Bit
Frequência de memória1800 - 4000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 28.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640M LE 1.79
+53%
HD Graphics 4000 1.17

O GeForce GT 640M LE supera o HD Graphics 4000 em 53% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 640M LE 692
+52.4%
HD Graphics 4000 454

GeForce GT 640M LE supera HD Graphics 4000 em 52% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 640M LE 5788
+95.6%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GT 640M LE supera HD Graphics 4000 em 96% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 640M LE 1259
+141%
HD Graphics 4000 523

GeForce GT 640M LE supera HD Graphics 4000 em 141% em 3DMark 11 Performance GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 640M LE e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+58.3%
12
−58.3%
Full HD21
+90.9%
11
−90.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 640M LE e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • GT 640M LE é 58% mais rápido em 900p
  • GT 640M LE é 91% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 640M LE é 200% mais rápido do que o HD Graphics 4000.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 640M LE está à frente em 23 testes (79%)
  • há um empate em 6 testes (21%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.79 1.17
Novidade 22 de Março 2012 23 de Março 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB Sistema compartilhado
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O GeForce GT 640M LE é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.


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