HD Graphics 3000 vs. GeForce GT 415M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 3000 e o GeForce GT 415M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O GT 415M supera o HD Graphics 3000 por um moderado 12% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11911164
Lugar por popularidade69não no top-100
ArquiteturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoSandy BridgeN11P-GV
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)3 de Setembro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1248
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo350 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1350 MHzsem dados
Quantidade de transistores995 million585 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown12 Watt
Velocidade de texturização13.804.000
Desempenho de ponto flutuante0.2208 gflops0.096 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dados(G)DDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado512 MB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GT 415M 0.74
+12.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GT 415M 286
+12.6%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce GT 415M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
+0%
8−9
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 3000 e GT 415M competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 415M é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 415M está à frente em 6 testes (17%)
  • há um empate em 29 testes (83%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 0.74
Novidade 1 de Fevereiro 2011 3 de Setembro 2010
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 3000 tem uma vantagem de idade de 4 meses, e um processo de litografia 25% mais avançado.

O GT 415M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 12.1% mais elevada.

O GeForce GT 415M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.


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