HD Graphics 3000 vs. GRID K160Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 3000 com GRID K160Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O GRID K160Q supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 147% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GRID K160Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1183950
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.21
Eficiência energéticasem dados0.87
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GK107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)28 de Junho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$125

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GRID K160Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GRID K160Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96192
Frequência do núcleo650 MHz850 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown130 Watt
Velocidade de texturização15.6013.60
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs216
TMUs1216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GRID K160Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GRID K160Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado891 MHz
Largura de banda de memóriasem dados28.51 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GRID K160Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GRID K160Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GRID K160Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GRID K160Q 1.63
+147%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GRID K160Q 628
+147%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GRID K160Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−133%
21−24
+133%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.95

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−133%
14−16
+133%
Watch Dogs: Legion 30−33
−133%
70−75
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%
Watch Dogs: Legion 30−33
−133%
70−75
+133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%
Watch Dogs: Legion 30−33
−133%
70−75
+133%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

É assim que HD Graphics 3000 e GRID K160Q competem em jogos populares:

  • GRID K160Q é 133% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 1.63
Novidade 1 de Fevereiro 2011 28 de Junho 2013
Processo tecnológico 32 nm 28 nm

O GRID K160Q tem uma pontuação de desempenho agregado 147% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O GRID K160Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

HD Graphics 3000 destinada para notebooks, e GRID K160Q - para estações de trabalho.


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