GeForce3 vs. Xbox GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce3 e Xbox GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1513 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Kelvin (2001−2003) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | NV20 A5 | NV2A |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 27 de Fevereiro 2001 (23 anos atrás) | 15 de Novembro 2001 (23 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce3 e Xbox GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce3 e Xbox GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 200 MHz | 233 MHz |
Quantidade de transistores | 57 million | 57 million |
Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 150 nm |
Velocidade de texturização | 1.600 | 1.864 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce3 e Xbox GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | AGP 4x | AGP 4x |
Comprimento | 165 mm | 320 mm |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce3 e Xbox GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | SDR | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 230 MHz | 200 MHz |
Largura de banda de memória | 3.68 GB/s | 6.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce3 e Xbox GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x VGA, 1x DB13W3 | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce3 e Xbox GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 8.0 | 8.1 |
OpenGL | 1.3 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 27 de Fevereiro 2001 | 15 de Novembro 2001 |
O Xbox GPU tem uma vantagem de idade de 8 meses.
Não conseguimos decidir entre GeForce3 e Xbox GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce3 e Xbox GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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